高级教程

  • 利用PS制作中国风人像绘画效果

    感谢(百度贴吧 / 邓紫姍)的分享! 效果图: 素材 操作步骤:1、调整图片大小到适合绘制的地步。 2、针对汉服摄影来说有时候为了营造古风的感觉会把画面调黄调暗;我们在绘制之前的调色应当去黄调亮。 3、复制图层进行图层模式的变化,运用图层模式调色。 www.16xx8.com 4、提亮。 5、调整唇色。 6、皮肤的处理,用柔角淡淡的扫上一层。 7、嘴角稍微点明一下。 8、在脸颊稍微扫一些腮红。 www.16xx8.com 9、画很浅的卧蚕,随着下眼睑的走向画就好了,不要太深会像眼袋。 10、用几根线条表现眉毛的走向。汉服的化妆以平眉和弯眉为主,唐妆有时会画蛾眉。这里示范的是平眉显得比较英气,和弯弯的眼皮形成一种直弯的线条对比。 11、用线勾勒出眼睛的形状和睫毛走向。 12、柔角笔刷开柔光揉进去蓝色紫色黄色。上眼皮形成的阴影开正片叠底的模式用喷枪笔刷一笔扫过。 13、画出高光点。 www.16xx8.com 14、加一些眼妆,以橘色红色的眼妆为主显得比较古风。 15、大红唇~颜色还是以橘色和红色为主。 16、把画笔模式改为叠加,进行绘制不会出现颜色过重的情况。 17、脸部大致效果。朱砂痣和花钿都是增加古风感的小细节,但是花钿的样式不宜复杂,复杂反而有一种画蛇添足的感觉。 18、复杂的发型如果画不好就会有头发太实感觉头很重的不和谐感,先开柔角吸取背景色在头发周围轻隐去一些。 www.16xx8.com 19、大体的发丝走向。 20、新建透明图层,模式柔光,扫光。 21、一边扫暖光,另一边扫冷光。 22、用水墨发丝笔刷画几根发丝。 23、抽边。滤镜-风格化-查找边缘。改变图层模式,调整透明度。 24、用水墨勾线笔刷勾衣服的边,下笔轻重的变化带动线条粗细的变化,在衣服连接处下笔较重。 www.16xx8.com 25、较粗的线勾衣服外围,较细的线勾衣服内围,衣服褶皱视情况钩画。 26、用梅花枝笔刷随意画一些枝,图层模式变换为叠加。 27、画枝梅花把发饰挡住。 28、再画些小花瓣。 29、稍微调整一下颜色。 完成: ​

    2021年1月11日
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  • 利用PS制作绚丽多彩的潮流人像海报

    来源:CC视觉 作者:不详教程重点是高光部分的处理。作者用到了很多高光素材,如星云,光束,火焰等,应用到图片中修改好混合模式,再用蒙版控制好范围;局部的一些高光可以用画笔或渐变做出;光丝部分用画笔描边路径,再加上发光效果,就可以做出来。最终效果 1、打开人物素材图片,我们将以此素材做为背景进行创意合成。 2、新建一个图层,然后选择画笔工具,设置前景色为f6fa74。 3、调整画笔大小为50PX,硬度为0.不透明度80%,然后在人物肩部和手部等位置进行涂抹,注意涂抹时按需求改变透明度和大小。 4、设置图层混合模式为叠加,效果如图。 5、调整一下整体图像的色彩,新建一个色彩平衡调整层(图层/新建调整图层/色彩平衡)。 6、设置前景色为黑色,选择色彩平衡图层的蒙板。把人物的部分涂抹出来。 7、打开星空素材,拖动到画布中并摆放好大小。 8、设置图层混合模式为浅色。 9、给图层添加一个蒙板,然后使用黑色画笔在画布中进行涂抹,只保留部分星光。 10、把素材3拖动到图片中,调整好大小。 11、设置混合模式为叠加。 12、同样添加蒙板,擦除多余的地方。 13、新建一个图层,然后在工具箱中选择钢笔工具,画出一条路径。 14、选择画笔工具,设置前景色为#25c6a7,在设置画笔的大小为3px 硬度100%。 15、切换到路径面板,按住ALT点“用画笔描边路径”,在弹出的对话框中选择画笔并勾选模拟压力。注:选择模拟压力选项的目的在于,让描边路径得到的线条具有两段细,中间粗的效果。 16、按CTRL+ENTER选区修改,在按CTRL+D取消选择。效果如下。 17、按CTRL+J复制几层,然后用自由变换调整好大小和位置。 18、给线条填充颜色,进入图层选项设置颜色叠加。 19、给几颗线条设置不同的颜色,效果如下。 20、按CTRL选中这几个图层,然后按CTRL+E合并。给图层添加蒙板,并用橡皮擦擦掉多余的地方。 21、下面制作人物右胳膊的眩光效果,打开素材4,用自由变换摆放好位置。 22、设置混合模式为滤色,然后添加图层蒙板来擦掉多余的部分。 23、在打开素材5,摆放好位置和大小(可以先设置好混合模式在进行调整,在调整时需要用到变形操作)。 24、设置图层混合模式为滤色,用画笔擦掉多余的部分。 25、在来调节下颜色,新建一个色彩平衡的调整层,设置如下。 26、接着来做人物背后的光,选择矩形工具在图片中绘制一条路径。 27、按CTRL+T键,调整好位置和角度。 28、按回车键确认变换,下面为这个形状填充一个渐变效果(图层/新建填充图层/渐变)。 29、然后在添加一个蒙板,使用黑色画笔工具进行涂抹,注意画笔大小和不透明度。效果如下。 30、在添加一个内发光效果,参数如下。 31、使用同样方法制作出其他地方,效果如下。 32、打开高光素材6,用CTRL+T调整好大小。 33、设置混合模式为叠加。 34、添加一个图层蒙板,使用黑色画笔涂抹掉多余部分。 35、在打开素材7,设置混合模式为线性减淡。 36、添加一个图层蒙板,擦掉多余内容。效果如下。 打开素材8,使用钢笔扣出后放手臂上,完成最终效果。 ​

    2020年12月29日
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  • 利用PS制作蓝莓果酱美工超详细的教程

    效果图: 素材:                     操作步骤: 1.打开【PS】,新建画布,新建图层,填充背景颜色,置入素材并调整好位置。 2.给远处的蓝莓添加【高清模糊】效果。 3.给另外一个蓝莓添加【高清模糊】效果,然后添加【动感模糊】效果,具体效果如图所示。 4.接下来就给叶子添加模糊效果,具体效果如图所示。 5.给背景颜色图层添加【曲线】调整图层并创建剪贴蒙版,反向蒙版,选择画笔工具进行涂抹。 6.新建【曲线】调整图层,创建剪贴蒙版,反向蒙版,选择【渐变工具】-【径向渐变】制造出光照效果。 7.添加【曲线】调整图层,反向蒙版,选择画笔工具进行涂抹。 8.添加【曲线】调整图层,创建剪贴蒙版,反向蒙版,选择画笔工具涂抹出果酱的阴影部分,具体效果如图所示。 9.新建曲线调整图层,反向蒙版,使用画笔进行涂抹加深照射效果。 10.添加【曲线】调整图层,调整整体背景效果。 11.置入纹理素材,图层混合模式为【柔光】创建剪贴蒙版。 12.背景部分处理好后,编组命名。给果酱添加【曲线】调整图层,反向蒙版,使用画笔调整果酱的明亮度。 13.新建【曲线】调整图层,调整右侧的明亮度。 14.添加【曲线】调整图层,反向蒙版,提亮左侧的亮度。 15.继续添加【曲线】调整图层,加深果酱左侧的明亮度。 16.添加【曲线】调整图层,反向蒙版,使用画笔涂抹出旁边蓝莓的阴影效果,具体效果如图所示。 17.添加【曲线】调整图层提亮果酱的明亮度。 18.添加【色彩平衡】和【可选颜色】图层样式调整图层调整果酱的整体效果。 19.给果酱的盖子添加【色彩平衡】图层样式调整盖子的颜色。 20.新建【曲线】调整图层,反向蒙版,调整盖子的明暗关系。 21.新建剪贴空白图层,图层混合模式为【颜色】,使用画笔在盖子上进行涂抹,调整盖子的色调,具体效果如图所示。 22.添加【曲线】调整图层,提亮盖子的边缘处。 23.给果酱旁边的蓝莓添加【曲线】调整图层,使用画笔调整好明暗关系。 24.给蓝莓添加【色彩平衡】图层样式调整蓝莓的色调。 25.添加【曲线】调整图层,降低果酱上边蓝莓的亮度,然后添加【色彩平衡】调整果酱的色调。 26.置入烟雾素材,图层混合模式为【滤色】,然后复制一层,调整好位置。 27.给烟雾图层编组,然后给图组添加【色相/饱和度】调整图层进行调整。 28.新建【曲线】调整图层,调整叶子的部分。 29.添加【曲线】调整图层降低蓝莓的亮度。 30.添加【色彩平衡】和【色相/饱和度】调整图层。 31.最后【ctrl+shift+e】盖印图层,添加【camera滤镜】,具体效果如图所示。 完成: ​

    2020年12月27日
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  • 利用PS给水果设计液态海报效果

    效果图: 素材:             操作步骤: 1.打开【PS】,新建画布,图层背景设置渐变色,置入水果素材。并调整好位置和大小,具体效果如图所示。 2.给苹果添加图层蒙版,选择黑色画笔,涂抹掉不需要的部分。 3.置入水素材,添加图层蒙版,选择画笔涂抹掉多余部分,然后添加图层样式-【色相/饱和度】,具体效果如图所示。 4.同样置入其它水素材,添加蒙版,选择·画笔涂抹多余部分,复制之前的图层样式-【色相/饱和度】,具体效果如图所示。 5.置入草莓素材,和上面步骤一样,具体如图所示。 6.最后置入柠檬素材,调整效果,如下图所示。 完成:

    2020年12月10日
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  • 利用PS制作可爱小火箭插画

    今天给大家带来的是一个火箭小插画,主要教大家结构分化,以及布尔运算的运用。这里用的是PS做的,也可以使用AI来做哦,大家一起跟着教程来学习吧。 PART1: 老步骤,首先是展示效果图 PART2:绘制房屋 首先打开PS,新建画布800*600px,然后用矩形工具建立个背景,色值#f4f7ff: 2. 首先使用矩形工具作出一个箱子外壳,详细参数如下: 3. 接下来做盒子前的标签,使用矩形工具加上小白加工得到,然后再加上些装饰,这里要注意装饰的线条是用5px的线条(可以增加层次感): 4. 然后我们来做火箭的机身了,首先使用椭圆工具,拉出下方的圆,然后继续使用小白调整: 5. 接下来使用矩形工具,然后选中两个图层Ctri+E合并图层布尔运算的合并图层(矩形)和减去顶部图层(椭圆)作出机身,这一步骤需要注意边缘对齐问题: 6. 接下来做两翼,布尔运算使用较多,1和2 合并,再减去3和4,要把3和4的图层放在最上面,这里要一个个做布尔运算,不要一次全部合并完,会很容易出错: 7. 接下来Ctri+J复制左翼,Ctri+T右键水平翻转,移动到合适的位置(对齐机身边缘),然后合并左右机翼图层: 8. 接下来我们给机翼做点装饰,再加上一个尾翼: 9. 接下来做火箭喷雾效果,主要使用椭圆工具加上布尔运算的应用: 10. 然后给云做点效果: 11. 最后用半透明的白色椭圆给火箭和箱子做高光效果,再给点装饰就大功告成啦: PART3: 总结: 教程主要运用布尔预算的加减,直接选择工具和路径选择工具的使用.调整的时候要对准,不然会变形.很好看的插画,大家丰富自己的作品集吧。

    2020年11月28日
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  • 酷炫!PS设计打造一个灰常有创意的饮料切割海报教程!

    给大家分享一个如何运用photoshop设计打造灰常有创意的饮料切割海报教程!这样设计制作出的效果能带来很强的视觉冲击力,参考借鉴思路过程,感兴趣的小伙伴赶快收走学起来吧!

    2020年5月27日
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  • 利用Photoshop通道工具扣取毛发小动物狗狗-PS抠图

    1、写在前面 在上一篇文章中,着重讲解了通道混合器的知识,通道混合器勾上”单色”后,可使图像变成黑白色调,可为通道抠图服务。 相关教程: 利用PS钢笔、色差范围工具更换天空背景-PS扣图 最简单PS扣图方法,利用PS背景橡皮擦工具扣图-PS扣图 最简单的PS扣图方法,利用魔棒工具抠选主体-PS扣图 利用PS中的通道抠烟雾教程 今天带来一个比较难的案例——可爱的狗狗。 先看原图: 抠除背景后的效果: 替换新背景后的效果: 实话说,这是我目前过的最复杂的图了,前后共有10多稿,断断续续了半月有余,今天给大家展示的肯定是最完美的那一稿的思路。 我这里想要和大家说的是——任何事情都不可能尝试一次就成功,经验正是在不断试错的过程中积累起来的。 2、抠图实战——可爱的狗狗 2.1、图像分析 在正式抠图之前,首先对原图进行分析: (1)狗狗全身都被杂乱无章的绒毛覆盖,所以只能使用通道来处理; (2)如果以通道视角来看的话,绒毛大体可分为两部分: a)浅色绒毛部分; b)深色绒毛部分; (3)由于浅色、深色两部分绒毛不可能一次性地全抠出来,因此,至少需要使用两次通道抠图; (4)【小经验】:经过我数次实践,绒毛处一定不能抠的太硬,否则合成到新背景后,效果非常糟糕,这一点要注意起来。 2.2、抠出主体部分 (1)切换到【钢笔工具】,模式为”路径”,沿着狗狗的轮廓大致抠出主体部分,路径如下图所示: 2)按Ctrl+ Enter将路径转换为选区,然后使用选区建立蒙版,这样主体部分就完成了。 2.3、抠出浅色绒毛 (1)切换到【通道】面板,观察红、绿、蓝3个通道的图像情况: 红通道: 绿通道: 蓝通道: (2)这里我选择【蓝通道】来制作浅色绒毛的选区,复制一份蓝通道,接下来的操作将在【蓝拷贝】通道中进行; (3)选中【蓝拷贝】通道,Ctrl+M打开”曲线”命令对话框,将曲线调整成S形状,增大图像对比度,使暗部更暗,亮部更亮,处理后的图像如下图所示: (4)由上图可以看到,浅色绒毛共分为3部分,由于个人习惯,我喜欢把浅色绒毛进一步细分为3个部分来处理。当然,你也可以不细分,直接处理,这里就是根据大家平时的抠图习惯来制定不同的抠图策略。 我这里由于将浅色绒毛分为了3部分,因此,我将只演示第1部分浅色绒毛的抠图方法,其他两部分同理。 (5)首先用【套索工具】将包含第1部分的浅色绒毛框选出来; (6)然后Ctrl+ Shift+I反选选区,将前景色设置为黑色,Alt+Del填充黑色; (7)Ctrl+L打开”色阶”命令对话框,点击”设置白场”按钮; (8)然后鼠标会变成一个吸管,将吸管移动到浅色绒毛处单击,可使浅色绒毛变成白色; 【PS】:设置白场按钮,会根据你点击的像素颜色为基准,假如你单击的像素灰度值为128,那么图像中所有灰度值大于128的像素均会变为白色(255,255,255); (9)同理,使用”设置黑场”按钮,将背景变为黑色; (10)残留的部分,可使用【画笔工具】将其涂抹为黑色,最终处理完的通道图像如下图所示: (11)按Ctrl键单击通道缩略图,载入选区,然后切回到【图层】面板,以该选区建立图层蒙版; (12)抠好的第1部分白色绒毛如下图所示: (13)使用类似的方法,将其余两部分的白色绒毛完后,结合之前抠出来的主体部分,效果如下: 2.4、抠出深色绒毛 (1)深色绒毛的处理方法与浅色绒毛类似,只不过由于背景是暗红色,特别是门框的部分与狗狗的深色绒毛对比度不是很大,因此深色绒毛的处理要稍难于浅色绒毛。 (2)对于比较难处理的部分,我给大家的建议就是:使用【叠加】模式的画笔,降低画笔不透明度,慢慢涂抹,当涂抹出足够的对比度时,再使用”色阶”搞定; (3)深色绒毛抠完后,再结合之前抠的【主体】、【浅色绒毛】,效果如下: 2.5、对边缘绒毛部分进行羽化 (1)将新背景拖入到其中,观察效果: (2)可以看到,由于边缘绒毛抠的过于清晰,导致图像合成效果非常不理想。所以接下来就是对边缘绒毛进行羽化处理; (3)首先Ctrl+ Shift+Alt+E 盖印可见图层,将上述好几个部分合并为一个部分,然后为图层添加一个蒙版,前景色为黑色,不透明度设置为10%,使用柔角画笔沿着狗狗的绒毛慢慢涂抹,使边缘产生一个羽化的效果; (4)最终合成的图像如下图所示: 可以看到,最终的合成效果还是非常棒的! 3、结语 好啦,本篇文章到这里就结束啦。 像这种比较难的抠图案例,建议大家多练习几次,就在我写这篇图文教程的时候,我自己又了一遍。每抠一遍,就会有新的体会。 这里我不客气地说一句——只看不实践,绝对学不会抠图!

    2020年3月24日
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  • 利用PS抠图工具在混合颜色带进行合成

    本篇教程主要讲一下混合颜色带的使用和原理,混合颜色带是混合选项中的一项功能,通过它可以快速选择火焰、烟花、云彩、闪电等色调与背景之间有较大差异的对象。通过设置混合颜色带中的通道选项,拖动混合滑块等可以快速隐藏背景,只在画面中显示主体对象,被隐藏的区域也可根据需要随时恢复显示。具体教程通过PS来学习一下吧。 操作步骤: (1)打开方式 a)方式1:【图层】-【图层样式】-【混合选项】; b)方式2:在图层面板中,直接双击图层右侧的灰色地带,可打开图层样式对话框,对话框中的第一项就是”混合选项”; (2)参数解读 a)在”混合颜色带”下拉列表中可以选择控制混合效果的颜色通道。”灰色”表示使用全部颜色通道控制混合效果。 选择其他通道后,PS会依据当前设置的通道颜色信息来确定参与混合的像素。 b)对话框中还包含了两组混合滑块,即:”本图层”滑块、”下一图层”滑块,它们用来控制当前图层和下面图层在最终的图像中显示的像素。通过移动混合滑块,可根据图像的亮度范围快速创建透明区域。 我们还可定义部分混合像素的范围,从而在混合区域和非混合区域之间产生一种平滑的过渡效果。 c)”本图层”指的是当前操作的图层,拖动”本图层”滑块可以隐藏当前图层中的图像。 将左侧的黑色滑块向中间移动时,当前图层中色调较暗的像素会逐渐变为透明; 将右侧的白色滑块向中间移动时,当前图层中色调较亮的像素会逐渐变为透明; d)”下一图层”指的是位于当前图层下面的那一个图层。移动”下一图层”滑块可以显示下面图层中的图像。 将左侧的黑色滑块向中间移动时,可以逐渐显示下面图层中较暗的像素; 将右侧的白色滑块向中间拖动时,可以逐渐显示下面图层中较亮的像素; 【小总结】:用一句简单的话总结,就是:”本图层”负责隐藏,而”下一图层”负责显示。 e)按住Alt键单击滑块,可以将其分离。增加分离后的两个滑块的距离可以在透明区域与非透明区域之间创建平滑的过渡。   【注意】:在通过混合滑块选取对象时,它只是将背景图像隐藏,并不是真正地将其删除。被隐藏的图像是可以恢复的。 重新打开”图层样式”对话框后,将滑块拖回原来的起始位置便可以将隐藏的图像显示出来。 2.3、数字的含义 在”混合颜色带”中,”本图层”和”下一图层”都包含一个渐变条,它们分别代表当前图层中的图像和下面图层中图像的亮度范围,从0(黑)到255(白)。 在默认状态下,黑色滑块位于渐变条的最左侧,它上面的数字为0,白色滑块位于渐变条的最右侧,它上面的数字为255。 拖动黑色滑块可设置亮度范围的最低值,拖动白色滑块可设置亮度范围的最高值。拖动某一滑块时,该滑块上方的数字就会发生改变,通过观察数字可以准确地判断出图像中有哪些像素参与了混合,哪些像素被排除在混合效果之外。 (1)“本图层”滑块中的数字 “本图层”滑块用来控制当前图层上将要混合并出现在最终图像中的像素范围,拖动滑块可以隐藏当前图层中的像素,被隐藏的区域将变为透明区域。 黑色滑块用来设置亮度范围的最低值,因此,如果将该滑块拖动至128处,所有亮度值低于128的像素都将变为透明区域。 白色滑块用来设置亮度范围的最高值,因此,如果将白色滑块拖动至128处,则所有亮度值大于128的像素将变为透明区域。 (2)“下一图层”滑块中的数字 “下一图层”滑块用来控制下面的图层将在最终图像中混合的像素范围,通过移动滑块可以在混合结果中显示下面图层中的图像。 将”下一图层”中的黑色滑块拖动到128处时,下一图层中亮度值低于128的像素将透过当前图层显示出来。 将”下一图层”中的白色滑块拖动到128处时,下一图层中亮度值高于128的像素将透过当前图层显示出来。 (3)滑块分开后显示的数字 如果按住Alt键单击滑块,滑块就可分离。被分开的滑块上方也会出现与之对应的数字,它们代表了部分混合的像素范围。   简单来讲,PS会在分离后的两个滑块之间的像素创建半透明区域,从而产生比较柔和的过渡效果。滑块距离越大,图像之间的过渡越柔和。 2.4、从混合结果中创建图像 由前面叙述可知,”混合颜色带”只是将像素隐藏,并未真正将其删除。这种方式可以保留原始图片的信息,可以随时修改,带来了很大便利。 但是这种特性有时候也很不方便,像我之前所说,一个完美的选区通常来讲,肯定是由一系列工具/命令组合生成的。混合颜色带由于并未真正删除像素,所以当你载入选区时,你会发现:并没有载入我们想象中的对象的边界,而是载入了整个图片的边界区域。 (1)从下图中,我们可以看到,经过”混合颜色带”后,多余的像素确实消失了; (2)但是,从图层面板中的预览图你会发现,图层面板中的缩略图中没有有出现透明像素; (3)所以当你载入选区时,你会发现,选区居然是整个图片的区域; (4)这显然不是我们想要的,此时可以:选中图层-右键-转换为智能对象;转换为智能对象后从图层的缩略图就可以看出,背景被删除了; (5)再次载入选区,发现这次载入的就是目标对象的选区了; 所以,为了能够对选区进一步编辑,有必要将”混合颜色带”隐藏的区域真正删除。 3、抠图案例3.1、案例——火焰 原图1: 原图2: 合成效果: 制作步骤: (1)选择【移动工具】,按住Shift键,将火焰拖动到人像中,由于两个图像是相同大小的,并且拖动时也按住了Shift键,因此火焰图像的边界与当前文档的边界对齐; (2)通过”混合颜色带”这种隐形的蒙版将一部分火焰遮罩,显示出背景图层中的人物,进而创建一幅合成效果的图像; (3)双击火焰图层,打开”图层样式”对话框,直接进入到”混合选项”,向右侧拖动”本图层”中的黑色滑块(54),火焰图像中的黑色区域逐渐变为透明区域。 (4)从当前效果可以看到,火焰的边缘过于清晰,图像合成的效果非常生硬。此时可以按住Alt键单击黑色滑块将它分开,再将右半边滑块向右侧拖动(54,181),创建半透明的过渡区域,使边缘产生柔和的过渡效果。 3.2、案例——闪电 原图1: 原图2: 合成效果: 制作步骤: (1)用【移动工具】将闪电图像拖动到大桥图像中,放置在画面的左上角; (2)双击闪电图层,打开”图层样式”对话框,按住Alt键单击”本图层”中的黑色滑块,将其分离,将右半边滑块向右侧拖动(0,242),拖至靠近白色滑块处,这样可以创建一个较大的半透明区域,使闪电周围的蓝色能够较好地融合到背景图像中。 (3)此时观察图像,发现闪电图层的边界有些过于清晰,此时可以为其添加一个图层蒙版,选择一个柔角画笔,设置画笔的不透明度,用黑色画笔进行涂抹,将生硬的边缘隐藏。 3.3、案例——烟花 原图1: 原图2: 合成效果: 制作步骤: (1)将烟花拖动到迪士尼乐园卡通图像上,利用”混合颜色带”为天空点缀烟花。 (2)双击烟花图层,打开”图层样式”对话框,向右侧拖动”本图层”中的黑色滑块(99),使烟花的黑色背景变为透明。 (3)从当前的图像效果中可以看到,烟花遮盖了雕像的手臂部分,虽然再向右侧拖动黑色滑块可以使这部分遮挡的烟花也变为透明,但烟花就不完整了。 (4)此时,”下一图层”就发挥作用了。向左侧拖动下一图层中的白色滑块(185),使手臂显示出来。 【提问】:为什么是拖动”下一图层”中的白色滑块? 【回答】:因为被烟花遮挡住的手臂是白色的,属于亮度比较高的像素。 4、结语 好了,本期文章到这里就结束啦!可以看到,在选取火焰、闪电、烟花时,”混合颜色带”还是非常方便的。 如果需要素材练手,可以关注我个人公众号【小申羊】,回复【20191130】获取。 今天北京迎来它的第一场雪,银装素裹,分外妖娆,出门观看雪景也是一件十分惬意的事。 具体的操作还是需要同学们在实例中进行操作,这样才能提高PS技术,毕竟看很多教程,不如亲自动手练习一篇。

    2019年12月23日
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  • 手把手教你利用Ps打造超酷街舞字体特效!

    大家好,今天给大家分享一个仿“我就是街舞”字体的效果。 原图  完成效果图 要点: 1、字体变形 2、分笔画上色 3、给文字加轮廓 4、给文字加阴影 5、使用笔刷制作背景 6、添加划痕和墨迹 以下是具体步骤 1、字体变形 首先打开ai,用文字工具写下“冰与火之歌”,这里用的字体是:汉仪铸字木头人W (字体见附件) 选中字体,右键点击创建轮廓—>取消编组—>释放复合路径,将笔画进行拆分 “歌”字出现了问题,按住鼠标左键框选“口”,然后右键选中“建立复合路径” 使用删除锚点工具,删掉多余的点 拆分开依然连在一起的笔画 拆分完成后得到一堆笔画(当然也可以直接用钢笔将笔画勾出来) 接下来打开ps,新建2400*1600画板 将AI里的笔画分别复制粘贴到ps里,重新排列笔画并改变颜色 2、分笔画上色 选中第一个笔画图层 快捷键ctrl+shift+n新建一个图层,右键创建剪贴蒙板 使用ps自带的圆扇形细硬毛刷,设置大小为50,对不透明度使用压力 首先用颜色1顺着笔画的走向刷三四层左右,然后叠加颜色2,再叠加部分颜色3 (注意:这里使用的是手绘板,如果使用鼠标,记得把画笔不透明度和流量调成60%或者更小) 使用同样的上色方法给剩下的笔画上色,这里“火”的两点处和“歌”的一个口部分只叠加了颜色1和颜色3 (注意位于底层的笔画与上层笔画的关系,衔接处的颜色1要深些,颜色2浅些,制造出阴影的效果) 3、给文字加轮廓 使用钢笔工具顺着字形勾一个轮廓出来,命名为“大轮廓”, 再用钢笔工具勾一个小一点的轮廓,命名为“小轮廓”,分别用颜色4和颜色5上色 4、给文字加阴影 选中所有文字图层,右键转换为智能对象,命名为“文字层” 复制一个文字层,命名为“文字阴影层”,将该图层置于“文字层”下方 双击“文字阴影层”添加图层样式,选择“颜色叠加”,吸取颜色3的颜色,点击确定 右键选择“栅格化图层样式” 向上移动“文字层”5像素,向下移动“文字阴影层”5像素 选中“文字阴影层”,ctrl+shift+n新建图层,右键创建剪贴蒙板 切换到“柔边圆”画笔,设置大小为50,颜色为颜色6 使用画笔在远离边缘的地方刷五六下,然后同理将其他地方的阴影也画上 (注意这里是用的是手绘板,如果使用鼠标绘制的话,记得把画笔的不透明度和流量调成60%左右) 5、使用笔刷制作背景 新建图层,命名为“泼溅层”,双击图层添加“渐变叠加”,颜色为 #ff008 和 #00fcff 设置“泼溅”笔刷大小为1200,画出泼溅背景(注意手法:按住鼠标左键的同时向下移动画出第一笔,接着画出整个背景,不合适的图案可以撤销一步再画) 新建图层,命名为“水花层”,复制粘贴“泼溅层”的图层样式 设置“水花”笔刷大小为1200,大小抖动0%,角度抖动40%,画出水花背景(注意手法:围绕文字点几下鼠标) 修改“水花层”不透明度为60% 新建图层,命名为“闪电层”,复制粘贴“泼溅层”的图层样式 移动“闪电层”到“泼溅层”的下方 设置“闪电”笔刷大小为1200,大小抖动40%,角度抖动51%,画出闪电背景(注意手法:围绕文字点几下鼠标) 新建图层,命名为“雾气层”,复制粘贴“泼溅层”的图层样式 移动“雾气层”到“闪电层”的下方 设置“雾气”笔刷大小为1400,大小抖动0%,角度抖动0%,画出雾气背景 6、添加划痕和墨迹 栅格化“顶层轮廓”和“底层轮廓”,然后合并两个图层,命名为“轮廓层”,给“轮廓层”添加图层蒙版 再次使用“圆扇形细硬毛刷”,设置笔刷大小为40 (使用鼠标的话记得调整画笔不透明度为80%,流量为80%,对不透明度使用压力) 按照文字的笔触走向绘制刮痕 出现多余的刮痕时,按快捷键X切换画笔颜色为白色,将多余的刮痕去掉,然后继续绘制其他刮痕 创建新图层,命名为“墨迹层”,置于文字文件夹上方,右键创建剪贴蒙板 使用“墨迹”笔刷,设置大小为1200,在“墨迹层”上画出墨迹 到此就完成喽!  ​

    2019年12月18日
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  • 利用PS图层样式及画笔制作缝纫补丁牛皮字

    教程由两部分构成:牛仔布补丁和牛皮字。两部分制作方法也非常类似,过程:先用选区等截取想要的纹理,用图层样式加上初步的浮雕效果,然后缩小选区,增加描边,缝纫的线条等即可得到初步的效果,后期再增加一些细节增强真实感即可。 最终效果 1、打开小牛皮。 2、顺便把牛仔布也放进去。 3、输入一种字体为“方正胖头鱼”的字体,大小为230左右,大点小点无关紧要,字体也可以自由选择。 4、先做牛仔布这个效果,我们需要把这个字体的范围扩大,我不喜欢用选区扩展。好像有点失真,我用另外一种办法 —— 图层混合模式里的“外发光”确实好用!有人会说既然这样为什么不用“描边”?描边会产生硬硬的棱角,不好用。 双击文字层打开图层混合,按图操作不细说,要注意的是别让外发光范围超出牛仔布。 5、现在的字边缘还是有点虚,去通道调下,隐藏掉牛仔布,回到通道,复制任意一个颜色的通道,打开色阶调一下。具体数值自己把握,这样我们就得到一个边缘滑润的外轮廓,反相,CTRL+左键拿到选区后回到图层栏。 6、在牛仔布下面新建一层,填充任意颜色。 点击牛仔布层,执行“图层-创建剪贴蒙版”,或者快捷键“CTRL+ALT+G”,或者按住ALT把鼠标指针移到牛仔布层和填充层之间,出现一个图标指向箭头图标时点击左键。 7、下面我们继续给这个牛仔布增加效果。双击填充层打开图层混合模式。 8、继续给上效果,现在是缝线的凹陷效果,CTRL+鼠标左键点击填充层取得选框,“选择-修改-收缩”。往内收缩16像素(虽然扩展不好用,收缩还是很给力的)。 9、回到“路径”界面,点击下面的“从选区产生工作路径”按钮。我们得到一个路径。 10、回到图层,在牛仔布上面新建一层,选择大小为3像素,硬度为0的黑色画笔。 11、按P选择钢笔工具,右击鼠标键选择“描边路径”。 12、双击这个描边层进入图层混合模式,添加“斜面和浮雕”效果。注意我画圈的地方。 13、双击这个描边层进入图层混合模式,添加“斜面和浮雕”效果。我画圈的地方是提醒各位注意光线的变化。 14、新建一个20*100新文档,用椭圆工具画一个笔刷。这个我准备用来模拟缝合线。“编辑-定义画笔预设”,记住存盘时的名字,到时候好找。 15、在路径栏里点击工作路径,回到图层,在凹陷层上面新建一层,接着预设画笔,按B,点击画笔预设按钮,好几个地方能找到这个按钮。 找到画笔,更改角度,大小和间距。 16、预设完毕后选个浅色的前景色,按P,右键鼠标键选择“描边路径”。 17、现在这个缝线看上去还不是很真实,我给它们添加一点效果,首先是“斜面和浮雕”。 18、下面我还要开始模拟牛仔布用剪刀剪开后边缘散出的纤维。 再新建一个文档制作笔刷,如果你刚才的那个文档还在的画就直接画,用一个像素的画笔歪歪扭扭的画一条线。“编辑-定义画笔预设”。 19、同样对它进行预设操作。 20、点击路径栏 左键工作路径取得路径后回到图层,在填充层上按P,右键鼠标键选择描边路径。 21、牛仔布告一段落,下面开始做牛皮文字。点开文字层,刚才我对他动了手脚,现在必须恢复过来。 点开牛仔布,清除图层样式。 22、把底下的牛皮复制一层,拉到文字层上面~ALT+CTRL+G 创建图层蒙版。 23、添加斜面和浮雕。 24、CTRL+鼠标左键点击文字层取得选区,收缩14像素。直接描边,我放弃用工作路径,想加快速度。 25、高斯模糊3.0,添加斜面和浮雕。 26、将复制的描边层填充度改低。 27、这个选区转为路径,在凹陷层上面新建一层制作缝线。前面说过的一些方法,我后面就不再细述。 28、找到刚才使用过的缝线笔刷,如果你储存了就不用从头设置了。 29、按P,选用浅色前景色,右键鼠标选择“描边路径”。 30、添加斜面和浮雕,投影。 最终效果:

    2019年12月5日
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