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利用PS制作2.5D等距立体插画!

2.5D可以理解为在2D平面上来表现3D立体感,

因其独特、鲜艳、简洁的画风受到很多互联网品牌的热捧

想要学习这类插画的画法,先要了解如何绘制基本元素

利用PS制作2.5D等距立体插画!

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利用PS制作2.5D等距立体插画!

大家的第一眼可能感觉有点复杂,不知道该怎么画,其实这些都是由最基本的形状组合起来的,今天就来指导大家如何修炼这套功法。

 

首先,我们先要了解这套功法(整个画面的视角):

利用PS制作2.5D等距立体插画!

可以看出这个立方体是由正菱形组成的,菱形的四个内角分别是60°、120°、60°、120°,可以看成是左右两个正三角形组成的,接下来我们开始修炼

 

♦  功法第一章:立方体

第一套口诀(方法):

用多边形工具一个正三角形,使用自由变换把数值改成整数,删除锚点工具删除多余的锚点,随后复制一个旋转180°:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

将这个形状合并,复制两个出来,一个旋转60°,另一个-60°,可能需要调整锚点来去除虚边,调整好位置:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

 

第二套口诀:

先画一个200*200的正方形,在自由变换中,按下图设置:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

这样也能得到目标形状

 

第三套口诀(重点):

我们发现前两个方法只对正方形有用,对其他中心对称的形状就不管用了,我们就需要找到其中的规律

先用第二种方法做一个正菱形:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

可以看到菱形的边长和高都一样

这时我们再做一个200*200的正方形,旋转45°:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

我们现在调整第二个形状使其得到第一个形状就能得到换算百分比,老夫算了一下:高的比率=200÷200√2≈0.71,宽的比率=200√3÷200√2≈1.22,所有我们只需要把第二个形状的高设为71%,宽设为122%就能得到第一个形状,下面做其他形状就会用到这个比率。

 

♦  功法第二章:中心对称体

先看封面的这两个形状:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

主要说下六芒星形状的做法,另一个八角星,相信我辈修士都能举一反三

 

先画个正三角形,边长240,删除多余锚点:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

复制一个上下颠倒,移动到图示位置:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

合并形状后,旋转30°,根据上一章功法的规律,将高设为71%,宽设为122%,然后调整锚点,去掉虚边:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

 

要做出厚度的话先画个矩形,调整好形状,由于形状不可能完美,所以会有缝隙,我们可以超出一部分,让上面的形状盖住它:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

复制出来得到其他几个,并根据光线方向,加上颜色:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

 

♦  功法第三章:圆角长方形

先画一个400*200的长方形,加上12px圆角利用PS制作2.5D等距立体插画!

自由变换——斜切30°,旋转-60°:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

复制一层往下移:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

在空隙的地方画上矩形遮盖,并合并形状:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

加上渐变色来看看效果:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

我这里做了高光效果,不做也是OK的

 

 

♦  功法第四章:三角形

利用PS制作2.5D等距立体插画!

这次我们做一个水平方向上有厚度的,老规矩,去除多余锚点,自由变换:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

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复制一个移动,找一个之前画的长方形来做参考:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

再画一个长方形,注意它的宽度:

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上下斜切-30°,然后同时选中上面两个锚点,捕捉到目标位置:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

♦  功法第五章:楼梯

做一个矩形,再复制一个:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

下面的上下斜切30°,上面的上下斜切-30°,旋转60°,顺便改个颜色:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

多复制几个

利用PS制作2.5D等距立体插画!

画一个矩形在最下面

利用PS制作2.5D等距立体插画!

斜切-30°,移动到合适位置,并调整下锚点,顺便改个颜色:

利用PS制作2.5D等距立体插画!

只要明白了其中的原理,加上多多联系,就能组合出非常丰富的图形了

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